تعريف شبكه فن‌آوري اطلاعات به عنوان صفحه اصلي

شنبه 29 اسفند 1388
تعداد كاربران آنلاين: 27

فهرست

  اخبار
  مقالات
  مصاحبه‌ها
  نكته‌ها و ترفندها
  قوانين و مقررات
  دريافت نرم‌افزار
  آموزش
  نمايشگاه ‌و همايش‌
  بازيهاي رايانه‌اي
  گزارش
  تبـليغــات
حضرت محمد (ص)

عمل اندك همراه با دانش، بهتر از عمل بسیار همراه با نادانی است.


شكلك‌هاي خندان اينترنت 25 ساله شدند            کشف محقق ايرانى در انتقال داده هاى اينترنتى با استفاده از برق فشار قوى            مايكرو سافت و Flextronics پايگاه تلفن همراه جديدي مي سازند            تهدید شنوایی کاربران توسط MP3 پلیر            سامسونگ بزرگترين تلويزيون جهان را مي سازد            YahElite ، دمیدن روح تازه در کالبد یاهو مسنجر            تجارت؛ الکترونیکی یا سنتی؟            بهترین بازی های PC 2005            سر تعظیم فرود آوردن گوگل در برابر نویسندگان چینی !            رشد فناورى اطلاعاتى در جهان ، مهم ترين عامل موثر بر پيشرفت لجستيکى است            ارايه خدمات اينترنتي سيار در جهان            ویروسهای جدید مسنجر حمله کردند            MyDoom-O سريع ترين و خطرناک ترين ويروس            آدرس سايت‌هاي اينترنتي با حروف چيني            پيجر چيست؟            پشتيباني از لينوكس و يونيكس كاهش مي‌يابد            حمله گروه هکری ایرانی EMPEROR به چند سایت ایران            دوره های آموزشی فرهنگسرای فناوری اطلاعات در سال جدی            آشنايي با انواع بازیهای کامپیوتری            کسی XP Starter را دوست ندارد            

افزايش درآمد توليدكنندگان بازي‌هاي رايانه‌اي در ژاپن
سه شنبه,24 تير 1388 (تعداد دفعات خوانده شده:575)



مدير شركت ژاپني Eurotechnology اعلام كرد صنعت بازي‌هاي رايانه‌اي اين كشور با سرعت بسيار زياد در حال رشد است و درآمد خالص سالانه 9 شركت فعال اين كشور در حوزه بازي‌هاي رايانه‌اي از مجموع درآمد خالص 19 شركت الكترونيكي برتر ژاپن فراتر رفته است.

به گزارشبخش خبر شبكه فن آوري اطلاعات،از سايت فارس، شركت‌هاي ژاپني فعال در حوزه بازي‌هاي رايانه‌اي مانند نينتندو به سرعت در حال رشد و پيشرفت در بازارهاي جهاني هستند و اين در حالي است كه شركت‌هايي مانند پاناسونيك و سوني براي حضور در بازارهاي بين‌المللي مشكلات فراواني را پيش‌رو دارند و حتي كنسول بازي پلي‌استيشن نيز نتوانسته است مشكلات مالي سوني را برطرف كند.
بزرگترين پيشرفت در صنعت بازي‌هاي رايانه‌اي ژاپن مربوط به كنسول‌ها و دستگاه‌هاي قابل‌حمل مخصوص اين بازي‌ها مي‌شود كه در مقابل در كشور آمريكا، دستگا‌ه‌هاي ديجيتالي قابل‌حمل و صنايع مربوط به فضاي آنلاين بيشترين رشد و پيشرفت را دارند.
ميزان رشد بازي‌هاي رايانه‌اي آنلاين در كشور آمريكا سالانه 22 درصد اعلام شده و در مقابل، از ميزان فروش كنسول‌هاي بازي در اين كشور سالانه 20 درصد كاهش ميابد.
كارشناسان پيش‌بيني مي‌كنند طي چند سال آتي كشور ژاپن به قطب اصلي بازي‌‌هاي رايانه‌اي در جهان تبديل شود و بيشترين پيشرفت را در اين زمينه داشته باشد.

 

نسخه قابل چاپ              برگشت


نظرات كاربران



با قراردادن كد ذيل مي‌توانيد از سيستم نمايشگار اخبار ما بصورت رايگان در سايت/وبلاگ خود استفاده كنيد
 

معرفي شبكه فن آوري اطلاعات ايران به يك دوست

ايميل شما:
ايميل دوستتان:

تبـليغــات

تبليغات داخلي ...


حاميان ما ...


نقل اخبار/اطلاعات ساير سايتها/پايگاه‌ها لزوما به معناي تائيد آنها نيست، بلكه مسئوليت تمامي مطالب ارسالي به عهده پايگاه‌هاي مربوطه مي‌باشد
نقل مطالب سايت با ذکر منبع (www.IRITN.com) و نام نويسنده مجاز است.
All rights reserved. Copyright 2003-2010 by KEYANA IT Co.  Computed in 0.11 seconds
(Best Viewed With IE 6.0 or higher (1024x768